Ярмарка, Ходоки, Кланы и события
1. Ярмарка 🎡
Раздел азартных и торговых мини-игр. Крутить могут только активные игроки (Ратуша + ещё здание).
Торговец 🛒
Купец со случайными ценами. Обновление каждые 6 часов, 18 случайных товаров, цена ×0.4…×2.5 от базовой, лимит 3 шт/товар. Метки «выгодно» (<0.85) / «дорого» (>1.3). Тарифы не попадают.
Колесо Фортуны 🎰
Два колеса — бесплатное и платное. Бесплатных 3/сутки, забанкованные бонусные спины не сгорают. За раз до 1000 спинов.
Цена платного спина ресурсами: золото 1500, еда 2000, дерево 1700, руда 1000. Паки спинов за TON: pack5 0.1 / pack12(+2) 0.2 / pack30(+5) 0.4 / pack80(+15) 1.0 / pack180(+40) 2.0 / pack600(+150) 6.0.
Призы: ресурсы, артефакты (обычный/необычный), редко TON (вес ×0.1), яйца Василиска. Яйца: лимит 700/чел (зимой 400), зимой вес egg-секторов ×40. Главный приз — Telegram Gift NFT: только на платном, шанс 1 к 10 000 000 за спин (2 NFT «Chill Flame» за сезон, выдаются вручную).
Рулетки
- Ресурсная (Rolls): до 10 игроков, комиссия 5 %, раунд 60 сек, мин ставка 100 голд-экв (1 TON = 100 экв), победитель забирает котёл (шанс = доля вклада). Подсаживаются боты.
- TON-рулетка: до 10, комиссия 5 %, 60 сек, мин 0.1 TON.
2. Ходоки и Амулет Дракариса ❄️🐉
Год = 4 сезона по неделе: Весна → Лето → Осень → Зима. Зимой Ходоки осаждают Стену. За 3 сезона город укрепляет Стену и копит на Амулет.
Стена 🧱
Общая, копится ресурсами (еда+дерево+руда, 1 ресурс = 1 мощь). Мощь Ходоков база 1 000 000 000, +50 % за каждую пережитую зиму; в течение зимы растёт от 25 % до 100 % (пик к середине). Не выстояла → мощь Стены −50 %. Стройка наймом безработных: 1000 мощи/работник, лимит 10 работников/сутки.
Оброк ⚖️
Каждый горожанин вносит минимальный вклад ресурсами, масштаб по лиге (база 3000): Нищая ×1, Бронза ×3, Серебро ×10, Золото ×30, Платина ×60, Высшая ×120. Не вменяется новичкам (<7 дней), ботам, владельцу, ММ.
Наказание неплательщикам (с началом зимней осады): Ходоки грабят 50 % имущества на руках (не TON); рынок закрыт на следующий сезон. Стена поделена между кланами: худший клан → +15 % грабежа всем; недобор доли клана → до +40 % грабежа всем участникам; игрок без клана без оброка → +25 %. Итог грабежа ≤ 90 %.
Амулет и котёл 💰
Амулет стоит 1 000 000 000 золота. Любой скидывается золотом в общий котёл; при 1 млрд Амулет куплен. Собранное → в Казну Амулета.
Выборы держателя казны 🗳️
Первые 3 дня Весны — выдвижение, остаток Весны — голосование (1 голос, изменить нельзя), с Лета победитель распоряжается казной. Тай-брейк: больше вклад золота → раньше заявился.
Казна Амулета 🏦
Отдельный счёт держателя (НЕ личный баланс). Нельзя покупать ресурсы — только положить в банк или выдать кредит. Ставки: банк 0.05 %/сут, кредит 0.05 %/сут, срок возврата 30 сут, возврат берёт не более 20 % золота на руках за тик. Кредит только с согласия заёмщика (создаётся ожидающий запрос, золото уходит после подтверждения; заёмщик может отклонить и гасить досрочно). Все действия — в журнал + баннер.
Василиск-охранник и награды 🐲
Награда «Василиск + Амулет» — топ-1 по совокупному вкладу, но выдаётся только ПОСЛЕ пережитой зимы. Держатель получает иммунитет к нападениям до след. зимы; Василиска можно передать навсегда или сдать в аренду (до 48 ч). Приоритет: аренда > передача > держатель.
Именные награды оброка (после обороны): 1 место — Амулет Дракарис (иммунитет); 2 — Посох Предводителя (заморозить чужой замок 12 ч + вынести 50 % его склада грабежа, 1/сутки); 3 — Факел Порядка (+10 % к шансу пещеры, 1/сутки); все уплатившие оброк — Копьё Ходока (греет всю зиму бесплатно).
Зимняя осада и Гидра 🔥
В критический момент владелец Амулета может Призвать Гидру — она уничтожает всё войско Ходоков (saved_by_hydra, нужен купленный Амулет). Итог зимы: Стена ≥ пик → held; < пик → breached (−50 %); Гидра → saved.
3. Зима ☃️
Щадящая (здания не рушатся). Тепло = яйца Василиска: цена/сутки = работающие жители × 1 яйцо (суровая 2). Тёплое — всё работает; кончилось — всё замирает. Три очага: главный (производство), безработных (не грел → уходят ~10 %/сутки), паёк войск (1/10 яйца на бойца, иначе бунт). Новичков (<30 дней, не в PvP) и владельцев Копья мороз не трогает. Яйца в очаг не сгорают (в казну), переплата возвращается. Королевства без единого огня за зиму пустеют (→ Руины).
4. Руины после зимы 🏚️
Грабёж опустевших замков (вне зимы). Армия ≥ 100, все лиги. 2 удара до обрушения грейда (−1 уровень ВСЕМ зданиям), разрушивший забирает 100 % ресурсов грейда. Кулдаун 15 сек. Награбленное несут в Стену.
5. Хранитель Сокровищ (Спящий Василиск) ⚔️🐲
Одиночная push-your-luck (из казны Дома, эмиссии нет). Вход 0.49 TON, свечка 0.01 TON, 3 зала, 3 жизни (неверная руна −1 жизнь), после победы кулдаун 24 ч. Сокровища = 1 % от показанной казны Дома (золото/яйца/TON, TON-приз ≤ 15 за раз).
Шанс победить Василиска на дне (значения понижены Олегом 03.09.2026 — «часто стали его побеждать»). Учитывается ТОЛЬКО МЕЧ NFT Relikt и только когда он НАДЕТ в слот под аватаркой героя. Щит против Василиска бонуса НЕ даёт вообще, даже надетый. HydraNFT считаются по ВЛАДЕНИЮ (просто лежат в инвентаре), легендарка — только если НАДЕТА на героя ≥8 ур.
| Снаряжение | Шанс |
|---|---|
| Меч + 12 HydraNFT | 85% |
| Меч + от 1 HydraNFT | 78% |
| Только меч | 65% |
| 12 HydraNFT без меча | 55% |
| 1–11 HydraNFT | 28…55% (линейно) |
| Легендарка на герое ≥8 | 28% |
| Голый рыцарь | 7% |
Бонусы сверх базы: безупречное прохождение загадок (дошёл до дна, не потеряв ни одной жизни) +20% (было 45%, урезано 03.09.2026), Факел Порядка +10% (1 раз в сутки). Показанный шанс равен реальному — скрытого штрафа нет (раньше был множитель 0.8 против игрока, убран).
6. Кланы 🛡️
Создание 10 TON, переименование/аватар 1 TON. Уровни (вместимость/цена): 1=20 / 2=25(5 TON) / 3=30(10) / 4=40(15) / 5=50(25 TON). Роли: Leader → R1 → R2 → R3 → Member. Казна клана: бой 5 %, сбор 3 %, король 10 % (исследование Treasury Growth +10…75 %). Учёт вклада каждого.
7. Квесты новичка 📜
Стартовые задания, награды вне пула эмиссии. Примеры: Рынок/Мельница/Лесопилка/Шахта до 3 ур. → 5 000 ресурса; Ратуша до 3 → по 10 000; вступить в клан → по 10 000; первая победа → 10 000+5000; 1000 мощи → по 20 000; выпускной Ратуша до 4 → по 30 000.
8. Партнёрские сундуки 🎁
Кросс-промо: действие в приложении партнёра → проверка через API → сундук. Требования: Ратуша ≥3, аккаунт >24ч, депозиты ≥1 TON. Сундуки: Деревянный (ресурсы 5–20k/детали), Железный (40–100k + 5 % обычный артефакт), Серебряный (80–200k + необычный 10 %/редкий 5 %).
9. Турниры 🏆
7 дней, мин армия 50, призовой фонд 100 TON на 100 мест. Рейтинг: победа +10 (2…50), поражение −3, walkover +2. Бой: потери ×0.3, добыча ×0.5. Кривая: 1—10 / 2—7 / 3—5 / 4-10 по 3 / 11-20 по 1.5 TON + пул паков. Платные усиления (50 % в фонд): ресурс-пак (рост ×1.35), TON-пак (0.1 TON, +50 % атака/+30 % оборона на 1 бой, рост ×1.5), power-boost (1 TON, ≤3/день, ×2 сила на 1 атаку).
10. Лиги и рейтинги 📊
Нищая 0–1k / Бронза 1k–10k / Серебро 10k–100k / Золото 100k–1M / Платина 1M–5M / Высшая 5M–15M / Орден Феникса 15M–25M (мощь). Платина и ниже видят свою + 2 соседние лиги; Высшая видит всех. Сундук за новую лигу (разово): →Бронза 100k+100 обычных+100 яиц+деревянный … →Высшая 500k+10 легендарных+5000 яиц+платиновый; →Феникс — заперт (нужен золотой ключик).
11. Рефералы и амбассадоры 🤝
Обычный реферер 5 % с TON-трат приглашённого, амбассадор 10 %. Демо-аккаунты — без выплат. Амбассадорам pending-payout уходит ончейн при кошельке и балансе (порог 3 TON) + персональные инвайт-ссылки в закрытый канал/чат.
12. Пресейл-сундуки Survivors 🪙
За каждый купленный тир пресейла (медаль основателя): тир 1 (50k золота+15 необычных) … тир 30 (3M+8 легендарных+1 HydraNFT) … тир 50 (7M+18 легендарных+2 HydraNFT). Из MemberRewards, идемпотентно.
13. Кросс-игра с Basilisk 🔗
Бесплатный вход для достигших Baby III в Basilisk (подписанная deep-ссылка или запрос к серверу Basilisk). Приветственный бонус: 500 золота, 2000 еды, 1000 дерева, 500 руды. Мост яиц: яйца с Ярмарки копятся в Складе и переправляются в Basilisk (авто-поллер 2 мин + ручная кнопка); при ручной отправке 10 % сгорает.